Emily Is Away

Jeu vidéo · 2015 · de Kyle Seeley · Visual novel, Aventure, Indépendant, Romance, Simulation, Textuel

Le jeu se passe déroule à cinq moments, chacun espacés d'environ un an, de 2002 à 2006. Le protagoniste y discute avec une fille de son lycée, appelée Emily, de sujets de leurs vies quotidiennes et sentimentales. En fonction des choix du protagoniste, par exemple décider ou non d'aller à une soirée commune ou de rendre visite à Emily, la situation lors de l'année suivante évoluera en conséquence. Tout au long du jeu, le joueur a la possibilité de changer d'avatar sur son client de messagerie instantanée en tandem avec ce qui était populaire à l'époque. Ses amis montrent également leur progression en choisissant de nouvelles icônes, biographies et messages d'absence.

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