Total War: Warhammer
Jeu vidéo · 2016 · de Creative Assembly, The Creative Assembly · Temps réel, Action, Fantasy, Guerre, Jeu de rôle, Stratégie
Chaque faction suit son propre scénario, avec un but à la clé. L'un des buts communs aux quatre premières factions est de repousser l'invasion du Chaos et de blesser Archaon. Le scénario des sous factions à jouer, c'est-à-dire La Lune Crochue et le Clan Angrund (qui sont indépendants des Peaux Vertes et des Nains) est plus spécifique que les autres factions : il faut prendre la forteresse de Karak aux Huit Pics. L'Empire des hommes, la plus puissante nation du Vieux Monde, est dirigé par Karl Franz, Prince d'Altdorf et Comte Électeur du Reikland, récemment élu à la tête de l'Empire. Le nouvel Empereur doit d'abord faire face à la sédition de certains nobles du Reikland, sa propre province, qui refusent sa prise du trône. Il devra ensuite soumettre les Comtes Électeurs de l'Empire, par la diplomatie ou la guerre, afin de réunifier les terres de Sigmar pour faire face à l'invasion du Chaos qui se prépare.