XIII
Jeu vidéo · 2003 · de Ubisoft Paris · Tir, Action, Drame, Infiltration, Première personne, Réflexion
Un homme amnésique, blessé par balle, avec le chiffre romain XIII au-dessus de la clavicule, se réveille sur la plage de Brighton Beach, New York. Il est recueilli par une sauveteuse qui l'emmène au poste de secours alors qu'un mystérieux hélicoptère survole les lieux. XIII a un flashback. Il est sur un bateau. Une voix le guide alors qu'il tente de s'enfuir. Des hommes armés s'en prennent à lui et lui tirent dessus alors qu'il saute du bateau. À son réveil, la sauveteuse appelle les secours et essaie de vérifier l'amnésie de l'homme. Elle lui donne une clef de la Winslow Bank trouvée dans sa poche pour qu'il se souvienne de quelque chose, sans résultat. À cet instant, une fusillade éclate et la jeune femme est tuée. XIII doit alors se défendre et s'enfuir. La quête de son identité passera par la Winslow Bank. Arrivé à la Winslow Bank, XIII, que l'on appelle Steve Rowland, demande à accéder à son coffre. Il y trouve un porte-document et une bombe qu'il vient d'amorcer.